Kategorier
Annat Eon Okategoriserade Rollspel

Ah, minnen!

Sitter och kikar lite på föreningens gamla wave. Här finns många godbitar som väcker minnen, exempelvis våra diskussioner kring nya yrken i Mundana.

Missla (PER, PER, PER)

Yrkesfärdigheter: (1 | 2 | 3)
<Hantverksfärdighet>, Matlagning, Speja, Söka
Specialfärdigheter: Ob1T6 – 99 enheter stridsvana
Valfria färdigheter: (1 | 2 | 3)
Startkapital: (1 | 2 | 3) * Ob1T6 katter
Startutrustning: (1 | 2 | 3) st A-val, (0 | 0 | 1) st B-val, (0 | 0 | 1) st C-val, (0 | 0 | 1) st D-val.
Kontakter: (5 | 10 | 15)
Övrigt: Om karriären är framgångsrik så är inte alla sociala färdigheter svårlärda. Alla misslor börjar med två (2) hönor och en (1) paj.

Kategorier
Annat Information Rollspel sverok Vad som pågår just nu

Kom och rollspela med oss!

Denna vecka är ingen vanlig vecka utan den vecka som är Sveroks spelvecka. Detta tänker vi i Skövdeavdelningen fira (och nyttja) till att arrangera ett extrainsatt spelmöte nu på lördag. Vi bjuder in alla som är intresserade av att träffa oss och spela med oss, och förhoppningsvis kommer vi att se många nya, vackra ansikten. Så om du som råkat trilla in här på bloggen har lust att vara med, var det då! Kom till Rydsgatan 6 på lördag (den 5e November) och spela för glatta livet. Vi börjar klockan 15:30 och håller på så länge orken och lusten finns kvar! Välkommna!

Kategorier
Eon Information Rollspel

Inget eonmöte

Det blir inget Eonmöte på söndag på grund av spelarbrist.

//Duncan

Kategorier
Information Rollspel Solstorm

Solstorms Garderob

Nu gäller det att ni kramar hårt om slantarna, nu är det inte lång tid kvar tills spelveckan drar igång och då gäller det att vara förberedd! Vissa har redan funnit diverse platser att införskaffa utrustning men för er som fortfarande famlar i mörkret skall jag nu skina lite ljus till er tillvaro.
Kvibergs överskottslager är en förträfflig plats att hitta lump, allt från slitna rockar till gasmasker och skedar! Priserna där är överkomliga och allt ingiver en i en genuin ”solstorms känsla”. Nedan finns bilder för er som ännu inte varit på besök där, det enda jag kan säga är åk dit! Även fast ni inte tänker köpa något så är det värt upplevelsen.

[blip-slideshow thumbnails=true rss=feed://picasaweb.google.com/data/feed/base/user/101587598051463171724/albumid/5630510671659245905?alt=rss&kind=photo&authkey=Gv1sRgCIi_7dzujKOV8QE&hl=sv]

 

 

Annars finns det ett antal andra ställen ni kan kolla på, dock har jag ingen personlig erfarenhet ang. dessa men det skadar aldrig att stirra lite. Garderoben skall vara en pålitlig försäljare av diverse kläder och dy. Priserna kan variera beroende på om varan är eftertraktad eller inte men man bör kunna komma över det mesta för en rimlig summa. Vi har även haft de som haft tur att hitta allt i lokala affärer här i Göteborg, bland annat på Xplosion. Jag skulle personligen inte rekommendera det, då deras utbud inte riktigt är ”lämpat” för solstorm men man kan alltid fynda något så att säga! För er som är lite mer vågade finns alltid Ebay, Tradera, Blocket och många andra auktionssidor där ni kan få tag i det mesta ni söker efter. Priserna där varierar dock kraftigt och chansen att bli grundlurad finns, så håll öronen och ögonen öppna för potentiella faror om ni väl bestämmer er för att handla från någon av dem.

Nu kan jag endast önska er fortsatt lycka med rollspelandet så kanske jag återkommer med mer tips och trick!

Kategorier
Information Rollspel Solstorm Vad som pågår just nu

Solnedgång

Förberedelserna är nu färdiga inför morgondagens möte av Solstorm, här kommer ett litet smakprov av det material som kommer delas ut; mycket nöje!

 

Kategorier
Annat Eon Rollspel Spelmöte Vad som pågår just nu

Sorgernas Brunn avklarat

I söndags klarade nybörjargruppen av den sista biten av Eon-äventyret Sorgernas Brunn. Det var ett mycket spännande slut där rollpersonerna kom fram till den urgamla ruinstaden Yold. De lyckades adoptera ett skogstrollsbarn, bränna tre heliga träd, döda en besjälad orm, förgifta sig själva men fortfarande fortsätta. Djupt nere i de gamla gångerna under staden tvingades de vandra i total tystnad lystnandes till viskningarna från den gamla Demonen i brunnen. Långsamt förvreds deras sinnen till ett stadie som deras karaktärer inte kommer att komma tillbaka från i första taget.

Jag vill tacka mina spelare för ett härligt äventyr med många motgångar, och även de spelare som var med och testade på Eon för första gången under resans gång. Det har varit förträffligt att spelleda er och jag hoppas att vi nästa söndag kan ge oss ut i det vilda Mundana på ett nytt spännande uppdrag. Jag vill gärna veta vad folk vill spela härnäst, så om ni har några önskemål kan ni antingen posta dem som ett svar på detta inlägg eller gå in på Google Wave där jag startat en diskussion om ämnet. Är ni inte inbjudna så säg till mig så att jag kan åtgärda detta.

Ha en bra vecka och ses på söndag!

Kategorier
Annat Information Okategoriserade Rollspel Vad som pågår just nu

Tidningar, tidningar, tidningar

Så mycket tidningar. Jag och Patrik var idag och hämtade upp en fantastisk mängd rollspelstidningar från ett par arma stackare som omprioriterat sina liv, eller kanske mest sina vindsutrymmen. Vi har fått tre (!) kassar med speltidningar skänkta till föreningen vilka inom kort kommer att dyka upp i vår inventerie. Jag har under kvällen suttit och knappat in dem, deras värde, deras antal och lite kort om vad varje nummer innehåller så att det skall bli lättare att hitta. Tills vidare kommer tidningarna att ligga och belasta mitt sovrumsgolv, men så småningom hoppas jag på att folk börjar låna några nummer och läsa.

Tills vidare önskar jag alla en glad mars och ber om ursäkt att ingen månadsrapport kommit upp. Jag kan dock flika in att nybörjargruppen på söndagar snart är klara med Sorgernas Brunn, att mitt karaktärsgenereringssystem långsamt närmar sig en färdig text, att jag börjat arbeta på det nya magisystemet till Eon samt att jag skall till Willys på jobbintervju imorgon. Ha det bra!

Kategorier
Annat Information Rollspel Solstorm Vad som pågår just nu

I stormens öga

Alla krälar vi sakta men säkert fram igenom den vindtunnel vi kallar för tid och nu har jag svårt att fortsätta framåt utan att offra något. För tillfället arbetar jag på två rollspel, dels Solstorm som blivit omnämnt på bloggen men också Jägare, ett nyligen påbörjat projekt som jag just nu sätter i fokus. Just på grund av att utvecklingen av dessa två rollspel tar en stor del av min tid kan jag inte längre fortsätta att anordna onsdagsmöten, dessvärre. Finns det något ljus i änden av denna tunneln? Jo, det skulle jag vilja påstå! Utvecklingen av själva regelsystemet till Jägare är på god väg och kan inom kort påbörja sitt första speltest. Nu kanske ni är nyfikna om vad detta rollspelet faktiskt är för något men ni får faktiskt famla i mörkret en liten stund till; jag kan dock avslöja en sak, tycker ni om själva berättarmomentet inom rollspel kommer ni förhoppningsvis uppskatta detta rollspelet!

Med detta sagt återgår jag till att djupdyka bland böcker, hemsidor och annat mysigt i hopp om att kunna leverera något i hästväg till er!

På återseende!

Kategorier
Recension Rollspel Solstorm

En ogästvänlig värld

Året är 1944, andra världskriget rasar över hela Tyskland. Då en reva i himlen uppenbarar sig, ur revan kommer ett otroligt starkt ljus, radioapparater över hela landet slutar fungera och panik råder. Upp på allt detta börjar folk hitta mörka fläckar på sina kroppar, men ingen kan ge dem en förklaring. De mörka fläckarna blir kallade solfläckar.

Efter allt detta med andra världskriget och den så kallade solstormen blir Tyskland lagt i ruiner, detta har hållit i sig i sex hela år då vi kommer in i bilden.

Fyra människor mot denna ogästvänliga värld; en före detta SS-soldat, en rysk legoknet, en advokat och en kvinnlig läkare. Detta kan ge intrycket av en väldigt annorlunda grupp, men när en stor del människor vänt sig till kannibalism eller blivit galna sökte de sig till varandra för sällskap och beskydd.

Med ett enkelt regelsystem för både skapandet av karaktärer och strid är det ett väldigt bra nybörjarrollspel. Allting flyter på väldigt fint undertiden man spelar eftersom inga onödiga regler existerar, dock är det en svår miljö att spela i. Själva grunden till rollspelet är genomtänkt och bra, men när man sitter där i en ruin och egentligen inte har någonstans att gå är det väldigt svårt att ta sig vidare i spelet och bli bättre.

Om man kollar närmare på skapandet av karaktärer så är det, precis som jag skrev tidigare, ett simpelt system som gör att det går snabbt och lätt att göra nya karaktärer och man får skapa sin karaktär precis som man själv vill. Man är inte beroende av flera olika slag för att få fram ålder, längd och vikt utan allt sådant bestäms själv vilket jag personligen tycker är väldigt bra. Det gör karaktären mer personlig. Det kan dock vara lite svårt att komma på en hel karaktär snabbt och lätt om man är nybörjare eller kanske inte är van vid att använda sin fantasi på detta sätt.

Flyttar man sig från karaktären till bladet man skriver ner den på är det lätt att hitta vart de olika färdigheterna står. Dock är karaktärsbladen lite för mörka enligt mig vilket gör att texten kan vara svår att läsa, samt att just texten är skriven i ett typsnitt som bara finns i versaler vilket även det gör att texten är svårläst. Men när man lyckats hitta allt och läst det, vet man vart det står och problemet löser sig självt ganska bra.

Undertiden vi spelade tänkte jag lite på att allt ser i stort sätt likadant ut, allt ligger i ruiner vilket kan bli tråkigt i längden. Någonstans borde det väl finnas en stad som fortfarande är ganska hel och att folk klarar sig bra i den. Att höra rykten om en sådan stad kan vara en kul grej och då att träffa folk som man faktiskt kan prata med och som inte försöker äta upp en. Men det kanske bara är jag som är lite mesig av mig.

Däremot tyckte jag väldigt mycket om idén med mentalitetspoäng, vilket är att om du råkar ut för något som är mentalt påfrestande så kan du helt enkelt få olika störningar och tillslut bli galen, om du har otur. Detta gör att rollpersonen inte blir oövervinnerlig och kan inte klara av lik i stora högar och stora massakrer utan att faktiskt må dåligt av det.

Så om jag ska ge spelet ett betyg redan nu så skulle jag nog ge det tre av fem konservburkar. Det är ett kul rollspel med enkla regler för nybörjaren och för den erfarne spelaren, men det finns fortfarande mycket att jobba på och jag vet att det kan bli mycket bättre.

Ska man gå så långt som att betygsätta Kenth Gunnarsson som spelledare så får han lätt fem av fem konservburkar, att spelleda ett helt nytt rollspel som inte är helt klart kan inte vara helt lätt. Men han klarade det galant och jag hoppas bara att han skriver ett riktigt bra äventyr som jag personligen kommer se fram emot att spela.

Kategorier
Dark Heresy Recension Rollspel Spelmöte Warhammer

Set Fazer to stun!

Alla har vi någon gång drömt om att färdas mellan stjärnorna och få uppleva ”the final frontier”; i söndags (5/12) var mitt första och min närmaste upplevelse av detta, nämligen genom rollspelet Dark Heresy.

Rollspelet utspelar sig i en fiktionell framtid med inslag av fantasy. Människor har valt att färdas ut i rymden och då hittat både fränder och fiender, mest fiender såklart. En av dessa faktioner är demonerna som är långt ifrån din trevliga dagmamma. Utöver det blir folk träffade av strålning och muteras till monster, uppfyller sina sjuka begär i galaxernas mörka hörnen och spränger planeter i drivor. I allt detta slängs vi, rollspelsgruppen, in och ska försöka göra ett namn för oss utan att dö på kuppen.

Låt mig introducera min karaktär, hans namn är Red, en större herre som livnärat sig på att råna, mutilera och destillera andra människor i hopp om att någon gång kunna fly från sin hemvärld, en liten sfär som ligger i ett onämnt solsystems yttre kant. Självklart hade Red turen med sig och lyckades hoppa på en transportfärja, ett gigantiskt rymdskepp med andra ord, som tog honom till en lite mer kultiverad planet. Han blev där tagen på bar gärning för ett brott men turlig som han är slapp han straffet och blev istället anställd av Jeranicus, en man med klass(!). Dagar efter att brottet hade begåtts träffades gruppen på Jeranicus rymdskepp för första gången och detaljer om deras första uppdrag blev förtällt för dem.

Så vilka är dessa främlingar som ensamvargen Red måste arbeta med? En udda skara på fyra människor var det första som mötte Reds ögon, tre män och en kvinna. Kvinnan är Trauma, en skicklig häxkonstnär (Psyker) som kan böja verkligheten för att få sin vilja gjord. De tre männen är Flare, Stern och Crisis. Den förstnämnda, Flare, är lagens högra hand med ett temperament av en galen android och ett utseende likt en nermald och sönderstampad gädda, dock döljer han det ofta med smink (utseendet). Stern är en mystisk man, att beskriva honom skulle vara omöjligt men han finns alltid när man behöver honom, en bra karl med ett rejält gevär. Crisis borde egentligen inte benämnas som ”man”, han har genom att stympa sin egen kropp ”förbättrat” sig själv med diverse proteser och är den tekniska delen av den här gruppen.

I och med mötets avslutande var målet satt, en planet ett antal dagar härifrån led av ett  okänt problem och vi var sända för att undersöka och assistera dem på bästa möjliga sätt.

Resan dit var lugn men vad som skedde på planeten var allt annat än lugnt! Det första som hände var att vi fick uppleva höjdskräcken alá flygplan och vid detta skede tömdes diverse vätskor och substanser ur våra kroppar. (Min spelledare skrattar åt oss) Vi fick sedan känna på hur det var att färdas med en rodbåt som kunna komma upp i ca 100 knop(!). När vi väl anlände möttes vi av ett ekipagé med män som man antagligen skulle kunna finna under något medeltidsevenemang. Vi hade redan men för livet av båtresan och valde att börja med utredningen istället för att fråga varför människorna sprang runt med brokor och svärd!  Guvernören över staden vi blev ledda till berättade att boskap hade börjat försvinna mystiskt och att vi hade i uppdrag att finna orsaken och lösa problemet. Det var vid detta skedet jag valde att ta ett steg tillbaka och inspektera situationen. Vi har alltså färdats genom rymden för att hjälpa en man, inte ens värdig att tvätta min skor, med att hitta vart hans kossor har sprungit iväg någonstans? Jeranicus måste vara komplett galen eller genialisk, det återstår bara att se. (Jag vet redan att min spelledare är komplett galen)

Utredningen gick måttligt bra, vi fann inte riktigt orsaken till boskapens försvinnande men lyckades stoppa en större vapensmuggling som pågick på planeten och i och med det avklara våra ärenden på planeten.

Ännu en gång sitter vi nu på ett rymdskepp, en förlorad själ har anslutit sig till vårt sällskap (Meta) och vi färdas just nu rakt emot en planet som härjas av allt från pirater till demoner. Kommer vi överleva denna gången också eller skjuter Flare mig i ryggen för att jag påpekar att hans smink rinner, Vem vet?

Det här innefattar delar av min upplevelse, två spelmöten, av Dark Heresy; det verkar som ett bra rollspel men det kommer krävas mer spelande för att ge det en ordentlig bedömning. Allt jag kan säga är att själva systemet, flitigt användande av t10:or och t100:or, ger bra flyt och vad jag hört finns det mycket historia för att göra spelledandet lättare. Med dessa ord är detta blogginlägget avslutat, så ge fan i att försöka läsa mer!

Dark Heresy