Kategorier
Annat

Ja må hon leva

Ja må hon leva, ja må hon leva, ja må hon leva uti hundrade år!

Idag fyller föreningen år. Den här dagen, den 16e november, grundades föreningen av fyra personer som satt runt ett bord i Stora Höga och skulle spela rollspel. Vi hade spelat ihop ett tag innan, men kände att det var dags att skapa en förening för att lättare hantera inköp av böcker.

Nu, flera år senare, har vi gått från 4 medlemmar runt ett middagsbord till 26 medlemmar över 3 kommuner. Vi har nog arrangerat runt 500 spelmöten i Daak den endes namn.

Javisst ska hon leva! Javisst ska hon leva! Javisst ska hon leva uti hundrade år!

Kategorier
Okategoriserade

Sju dagar av rollspel dag 7 del 2

Sista blogginlägget från detta event behandlar det andra World of Darkness mötet som hölls under söndag kväll. Spelledare var Jens som gjorde sitt bästa för att skrämma skiten ur sina 5 spelare om uttrycket tillåts. Äventyret började ombord på ett tåg på väg mot den fiktiva staden Denwich. Karaktärerna var av olika anledningar på väg dit men när de var ungefär en timme från en station så gick motorn sönder. Lokchauffören såg det brukligt att helt enkelt gå igenom den närliggande skogen för att ta sig till fots till stationen, och karaktärerna valde att följa med. Det var inne i den fördömda skogen som spelarna hittade ett hus och eländet fortsatte där inne.

Huset som spelarna utforskade hade en del hemligheter, något som karaktärerna hels vill glömma. Den överhängande stämningen i det lilla rummet gjorde sitt tillsammans med spelledarens ljudeffekter och asiktsuttryck. Några av höjdpunkterna var när spelarna hittade burkar i en källare och nyfikenheten tog överhanden, trots att de var jagade av något de visste att de träffat med sina pistoler tidigare. När de tittade upp fann de ett oskyldigt leende och stirrande ögon från ett spädbarn i en av burkarna. Det horribla var att magen var uppsliten och saknade organ. Som respons började två av karaktärerna spy. Värt att nämna är också tavlorna som hängde i ett rum och var mer än de såg ut. Då de för bara en sekund när man kollade på de inte visade en vänlig man utan vad som såg ut som djävulen själv. Men det som avgjorde det hela var när gruppen hittade en bit människohud där början på den gamla trosbekännelsen ”Fader Vår” var inristat. De drog kopplingen att vad som hänt här är att någon avsagt sig gud och fått onda krafter. De tog sig vidare med den nyckel som fanns i skrinet där huden låg i och där bakom dubbeldörrarna hittade de vad som låg bakom händelserna i huset och synerna kommer de aldrig glömma…

De två grupperna slappnade av lite med brädspel innan skräcken tog vid.

Gruppen väntar på att Jens ska bli färdig med karaktärerna.

Jens reagerar snabbt på när fotografen steg in oanmäld.

Detta vart allt från evanemanget sju dagar av rollspel, hoppas att alla har haft kul. Tack än en gång till fotograf Joakim för hans arbete under veckan.  //Monty

Kategorier
Okategoriserade

Sju dagar av rollspel dag 7 del 1

Vi har nu nått den sista dagen, där World of Darkness stod på schemat. För den halvan som rapporteras här var det spelledaren Kitty som satt ihop ett kort, men intensivt äventyr som 4 spelare deltog i. Spelarna vaknade upp i ett övergivet sjukhus, där de långa mörka korridorerna aldrig ledde till ett slut. Deras sökande efter hjälp visade sig vara fruktlöst då de enda som var kvar i sjukhuset var spöken…

Spelarna sattes under konstant press av den hemsökta platsen och i deras desperation drog de många teorier och gjorde desperata försök för att överleva. Till att börja med hade vi den stora gangstern Damian K, som försökte få upp ett fönster genom att skjuta på det med sin pistol. När det inte fungerade försökte han slå in fönstret med en kudde ifrån sin sjukhussäng. Knappt hade han slagit till när ett hemskt ansikte dök upp bakom fönstret i någon sekund. Damian drog snabbt kopplingen att kudden framkallade spöken och stängde in den i ett rum. Efter många timmars undersökning, som inkluderat döda kroppar, spöken, fängsling och stridande bestämde sig Damian att det bara fanns en sak han ville göra. Hitta sjukhusets cafeteria och hoppas på att det fanns choklad där. Mycket väl visade sig det finnas mat där, men även spöket av en liten flicka. Denna flicka hade under tidigare tillfällen jagat gruppen, lekt med en död kropp och skrattat glatt åt alla försök att fly. Nu däremot var hon mer passiv, så den hemlösa tysken drog snabbt fram en gummihandske och gjorde en ballong av den som en fredsgåva till spöket. Denna gåva visade sig vara lika meningslös som gruppens försök att fly, ty denna historia hade inget lyckligt slut…

Sessionen påbörjades under spänd tystnad från spelarna.

Minuterna innan mötet påbörjades.

Gruppen funderar på hur det ska hantera spöket.

Här slutar rapporterningen från första mötet som hölls under kvällen, glöm inte att läsa del 2 också.  Tack från bloggredaktionen till  Joakim, fotograf och rapportör för detta mötet för all hjälp.

Kategorier
Okategoriserade

Sju dagar av rollspel dag 6

Bonjour, spelet för kvällen var En Garde, med 1700-talets skövde som skådeplats. Emil Forslund satt i spelledarstolen för andra gången i veckan och guidade sin grupp på 4 personer. Det hela började ganska oskyldigt med att gruppen blivit inbjuden till en adelsman vid namn Kronsköld för att diskutera något viktigt. Allt började gå åt skogen dock när Kronsköld blev skjuten mitt under en dialog när han precis skulle berätta vart gruppen skulle ta sig. Jakten hade börjat.

Dagens möte involverade friskt användade av matinépoäng och gav upphov till en del coola situationer. Här följer några. När gruppen upptäckt att polisen var på väg mot herrgården de var på som Kronsköld blivit mördad på steg Albert Bach ut för att möta dem. Efter att ha fått handfängsel reagerade hans broder Christian med att luta sig ut genom andra våningens fönster och avlossa salvor mot poliserna samtidigt som han skrek ”For Deutschland!” så högt han kunde. Senare på borgmästare Billinges herrgård blev gruppen överfallen igen. Då de två snackarna Elias och Albert gått in för att diskutera ärendet blev Hans och Christian lämnade i vagnen utanför. Efter en olycka med en av Christians pistoler såg det mörkt ut. Det var då som Hans högg en av poliserna med kniv så att han tappade geväret, avfyrade det så att kulan åkte in i ett gevär hos en annan polisman. Detta resulterade i att geväret exploderade och mestadelen av fienderna var nu nergjorda. Efter en liten flykt in i herrgården lyckades Christian ta ner de två sista genom att få ljuskronan att träffa de som en rivningskula. Till sist har vi när Hans kollade igenom några papper han norpat hos Kronsköld och upptäckte att han nu tydligen ägde hela billingen.

Stämningen var hög under kvällen.

”Elias” och ”Albert” diskuterar med borgmästaren.

Spelledaren i ett stämningsfullt ljus.

På söndag avslutas vårt veckolånga event med World of Darkness, ses då!  //Monty

 

Kategorier
Okategoriserade

Sju dagar av rollspel dag 5

Dag 5 i veckan hade det hemsnickrade rollspelet Tabrazir inbokat, skapat av Karl Johansson som även spelledde gruppens upptåg. Miljön för denna kväll var en stad mycket långt norrut i världen. Gruppen hade anlänt med tåg för en liten semester men hamnat i barslagsmål den första kvällen. När de vaknade upp i celler 5 dagar senare visade det sig snabbt allt inte stod rätt till då en polis låg avliden inne på stationen med bitmärken och en snöstorm härjade utanför. De märkte först att vattnet luktade unket och när två av gruppen gav sig ut i stormen för att hitta vinterkläder till alla stötte de på en person. Något var uppenbarligen fel dock då personen våldsamt hoppade på gruppen medans den dreglade svart saliv.

Det blev en spännande session när gruppen hamnat mitt i en epidemi med flera minnesvärda ögonblick. Ett trevligt var när ledarna för de två största orchstammarna slogs i envig, dock var den ena drogad med vad som drev folk till vansinne. Gruppen hade i sitt intresse att den icke-drogade skulle överleva och fly med de, så den store Tor kastade med all sin kraft en tändvätskemolotov på den drogade ledaren Gornaks axel, vilket räckte för att orchen Zirk i gruppen skulle kunna fly med den andre ledaren Khan ner i kloakerna. En stor del av spänningen och den täta atmosfären i äventyret berodde på de personer kallade ”brännarna”. Dessa var helt armerade män med eldkastare och deras jobb var att bränna ner allt och alla i staden för att epidemin inte skulle spridas. Så fort deras högljudda steg hördes flydde gruppen hals över huvud. Men de fick sin revansch mot slutet på kyrkogården. Tack vare en flaska ketchup, en skruvmejsel, en tädnsticksask och en vattenslang lyckades de avarmera en av brännarna sånär som på sin kniv. De lyckades förutom att spränga tuberna med vätgas på ryggen också tända eld på hans molotovs i bältet. Resultatet blev en hiskelig syn då dräkten skyddade från elden men det var fortfarande en man som brann  från topp till tå. Detta räckte för att gruppen skulle kunna fly då han blivit desarmerad. Äventyret avslutades med att gruppen tagit sig ombord på tåget från staden men på vägen hostade Tor upp svart saliv. Vart detta leder får vi se.

Gruppen som utforskade staden i Tabrazir.

Patrik begrundar situationen.

Gruppen lyssnar spänt när epidemin beskrivs.

Detta var allt från fredagen, näst är En Garde!!  //Monty

 

Kategorier
Okategoriserade

Sju dagar av rollspel dag 4

Dag 4 hade rollspelet Mutant: Undergångens arvtagare på schemat. Spelledare var Marcus Svedbergh och gruppen bestod av 8 personer. Gruppens äventyr för kvällen började med att karaktärerna tagit jobb som milismän i en liten nybyggarby som hette Ulkebo. När ett mord skett precis efter att de blivit anlitade började gruppen nysta i vem som låg bakom mordet på Kapten Lens.

Några höjdpunkter från kvällen var när den muterade människan Errol lyckades hamna under en jätteskalbagge när den rammade honom. Hans svar på detta var att sätta sin sabel rakt i baggens mage. Senare på kvällen blev byn attackerad av ett banditgäng. Den muterade råttan Luger hälsade på dom genom att skrika ”Välkomna till Ulkebo, motherfuckers!” följt av ett vilt sprejande från hans k-pist. Gruppen var både överasskade och förvånade när det visade sig att borgmästaren i staden hade minerat sitt hus med olika fällor, inklusive en ljusbanggranat i framdörren. När de frågade honom om varför i hela friden han gjort detta var han så nervös att inte ens en 3-åring hade gått på hans lögner.

Gruppen som försökte lösa mysteriet i Ulkebo.

Gruppen tänker djupt.

Gruppen tar för sig av snacksen medans de funderar.

Ses i fredagens bloggpost då vi behandlar Tabrazir. //Monty

Kategorier
Okategoriserade

Sju dagar av rollspel dag 3

Hej igen, nästa spel i planeringen var Fantasy! under Emil Forslunds ledning. Även denna kväll var närvaron 8 personer. Äventyret för kvällen bestod av att gruppen av udda personer fick ett erbjudande om att agera livvakter för en forskare som hittat en stor skatt men behövde hjälp. Innan kvällen var slut hade gruppen blivit anfallna av vättar i en ravin, överraskade av ett stentroll i en grotta och stött på antikt maskineri i den gamla ruinstaden.

Stämningen under mötet var väldigt hög och en hel del skratt rungade genom rummet. Att bara lista ett fåtal tillfällen vore en synd så några fler än tidigare följer. Till att börja med inleddes äventyret med en supartävling mellan dvärgen Baldur och barbarprästen Doram som varade in på morgontimmarna och tömde hela värdshuset på sprit.  När gruppen väl var på väg blev de snabbt anfallna av vättar, som den gamle magikern Mäster Orik skrämde bort genom att frammana ett vrål mäktigare än de starkaste drakar som finns.  När striden väl lagt sig bestämde sig den skadade Doram att blota en ensam fångad vätte. Följt av att Mäster Orik läkte honom med magi vilket Doram snabbt och högljuddt uppfattade som belöning för sitt blot. Väl på resande fot igen bad Doram om mjöd, vilket Baldur snabbt kunde frammana tillsammans med en burk honung för dvärgen själv. Doram fick snabbt uppfattningen att honung orsakade hårväxt när Baldur strök honung i sitt skägg, och bad om att få en klick på sitt kala huvud.

Till slut stod gruppen framför sin slutgiltiga motståndare, arbetsgivaren som tagit över en mecha-liknande staty/maskin. Som svar på detta kom gruppen på idén att sätta Doram i en liknande staty för att slåss mot hotet. Planerna ändrades när alven Kiaran lyckades splittra diamanten som gav energi till konstruktionen. Mäster Orik satsade allt på ett kort och uttömde sin magiska reserv för att kasta ut fienden ur sin maskin och istället sätta Doram i den. I en stund skrattade gruppen glatt åt när den extatiska prästen rörde sig runt i en mecha som han uppfattade som en gåva från sin gud.

Gruppen för kvällen lyssnar på spelledaren.

Magnus studerar gruppens placering på kartan.

Undertecknads reaktion på de absurda situationer som uppstod.